ご存知のように、Apple Silicon は現在、独自の統合 GPU コアで動作します。 ただし、PCI-E GPU など、より多くのオプションを並行してサポートする方法を同社が調査していることは事実です。 これは、Intel Mac にあり、現在 Silicon Mac にはないものであり、Intel Mac が持つことができたのは良いことかもしれません。 Thunderbolt 経由で、または Mac Pro の内部で GPU を使用できること。 新しい特許 最近明らかになったのは、Apple が少なくともこの問題を検討していることを示しているようです。
Apple Silicon が Mac で一連の印象的な改善を達成したことは既に知られています.その作業能力は指数関数的に倍増しましたが、同様に優れた一連の作業方法を放棄したことも事実です. たとえば、 GPU は並行して動作します その余分な力を提供します。 インテルで起こったことであり、今ではありません。 今 これらの新しい特許で 欲しいです:
- 物理的に含める GPU カード用のスペース または外部 GPU 用のコネクタ
- タスクの実行時期を決定する 別の GPU の方が適切に処理される
- その GPU でデータをルートできること
- GPU からデータを取得する方法を管理する
これらのグラフィックス カードを切り替えるには、NVidia の古いスケーラブル リンク インターフェイス (SLI) と同様のテクノロジが必要です。 Appleの新しい特許出願には電話が含まれています 「グラフィックス プロセッサのキックスロット マネージャ回路」、これは同じ結果を達成するための一部です。 言われていることは次のとおりです。
「スロット マネージャー回路は、トラッキング スロット回路からの入力を使用して、一連のグラフィックス ジョブに関するソフトウェア指定の情報を格納できます。 スロット マネージャ回路は、その場所から事前に取得できます。 コアリソースを割り当てる前».
そのため、XNUMX つ以上の GPU カードを連携させることができますが、それにはプログラミングが必要です。 したがって、Apple の XNUMX 番目の新しい特許出願は、 「アフィニティベースのグラフィックプログラミング」。
いつものように、特許について話すときは、 それが実現することは決してないかもしれません しかし、それが達成されれば、私たちは品質において目覚ましい飛躍を遂げるでしょう。